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韩服新职业狂战士-国服上市日期待定

时间:2010-07-03 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

6月3日最新消息,韩国媒体针对HNH旗下动作网游《C9》5月31日放出来的第四大陆更新内容,对开发团队进行了专访。据了解,第四大陆上市时间还未确定,但可以确定的是预计6月份开始会有全新内容公开,在以下的专访中还为大家透露了预计2010年下半年公开攻城战系统,以及全新职业狂战士。而

  6月3日最新消息,韩国媒体针对HNH旗下动作网游《C9》5月31日放出来的第四大陆更新内容,对开发团队进行了专访。

  据了解,第四大陆上市时间还未确定,但可以确定的是预计6月份开始会有全新内容公开,在以下的专访中还为大家透露了预计2010年下半年公开攻城战系统,以及全新职业狂战士。而腾讯已经确认代理《C9》,国服上市日期未定。


  1、 除了第四大陆以外,还有其它开发的内容吗?

  答:我们开发团队,历经很长一段时间开发了第四大陆,也不单单就只有这些,还有其他的一些东西,会让玩家感觉到游戏内容丰富多元化。并且增加MMORPG的内容,还有游戏内系统的全新升级与第四大陆的更新。
 2:那么增加MMORPG内容是什么意思呢?

  答:C9是动作类游戏,本身有很多不足之处。也就是缺少玩家之间的互动,这样的游戏只能在村庄和地下城之间来回奔波,相比较规模大型的MMORPG游戏而言互动性很差。

  3: 那么就是要加强游戏内玩家之间的交流了?

  答:是的,通过攻城战和竞技系统来让玩家们进行更多的交流。

  4: 是什么样的攻城战!?

  答:游戏里会有4个城堡,其中的3个城堡已经制作完成,还有攻城战系统构也构思完成。

  不久前,通过测试服务器发布的“自由战斗系统”是为了缓解攻城战超负荷战斗模式的测试,自由战斗区域是攻城战的先前铺垫。
(在攻城战里和其他游戏一样,分成守城方和攻城方展开大战。战斗人员的指定人数是60~100名。能打攻城战的位置将会在每个大陆上设置一个。

和一般攻城战不一样的是,《C9》的攻城战会像FPS类游戏的死斗一样以Respon方式进行,每次死亡后Respon时间会变慢。死伤者多的一方兵力补充越慢,因此会决定胜负。)

  5:请介绍一下攻城战的内容?

  答:首先城堡的规模和“自由战斗区域”相差无几,或可以说相同,也可以说比较大。每个城堡都有自己的特点。

  6: 可以再介绍一下竞技系统吗?

  答:的竞技系统和很多玩家想象的有一定的差别。现在还是准备阶段,所以不能详细说明。

  7:大概在什么时间开放攻城战?

  答:预计6月未开放攻城战。

  8:目前有哪些游戏的基本内容正在更新呢?

  答:游戏的很多东西,有些是可以继续保留,有些是需要我们创新和修改,这样才能把游戏做的更好。不过首先,最大的问题是匠人系统,匠人系统的更新会在这一阶段进行更新修改。更新以后匠人系统不再是为了升级工匠技能而制作不必要的物品,然后再卖到商店,以后这类事情都不会出现了。

  匠人系统更新以后,会有很大的变化,比如说外观和可以制作的装备等等,让匠人的制作物品更加丰富。

  这种变化只是开始的一部分

  9:另外还有增加的内容吗?

  答:现在,可以告诉大家的消息只有第2代武器的增加。第2代武器相对应的系统升级,会让角色攻击状态,还会有全新的技能一起增加。

  10:全新的猎人的系统也会更新是吗?

  回答:是的,猎人系统是在新更新以后在进行更新。

  第四大陆之中,第一大陆有猎人模式,那么在第二大陆的猎人模式会和第五大陆更新的同时出现猎人模式。

  11: 全新职业狂战士的消息能否介绍一下?

  回答:狂战士预计会在2010年下半年登场亮相。 狂战士是需要和召唤术师一起打怪升级的职业。狂战士的职业登场亮相尽情大家期待,因为会有全新概念的召唤术师也将会登场。

  预计6月份开始会让玩家感觉到游戏的变化。通过不断的更新,让游戏能有更多看点。

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