幻术师加点方案分享 PK实战中经验技巧
新闻导语
首先,这个帖子是写给真心热爱PK的幻术玩家的,这里面的加点是纯粹的PVP点,刷图算是个半残废。其次,阅读这个帖子的玩家,希望你是对于PK的操作有一定的熟练度的,这样才能更好的理解这个帖子的精粹。然后,自我介绍,吾辈是华南罗纳德城的幻术,连体阴。玩幻术是从开测起就玩到现在,PVP的
首先,这个帖子是写给真心热爱PK的幻术玩家的,这里面的加点是纯粹的PVP点,刷图算是个半残废。
其次,阅读这个帖子的玩家,希望你是对于PK的操作有一定的熟练度的,这样才能更好的理解这个帖子的精粹。
然后,自我介绍,吾辈是华南 罗纳德城的幻术,连体阴。 玩幻术是从开测起就玩到现在,PVP的话,小有成效,所以才来这里发技术贴,望海涵,之前也发过了两篇帖子,但是针对游戏技能的变动,所以特地发第三贴。
对于刚刚开始接触C9的玩家,如果你之前没有玩过其他类似这样操作模式的游戏,如洛奇、龙之谷,那么你可以先选择元素、道士这样的热门职业来熟悉一下操作方式在选择幻术,因为幻术可以说是操作上仅次于暗杀(不包括魔剑类分支,我没有亲测)的,最要求操作的职业。
幻术没有持续的杀伤能力,也没有霸道的霸体技能,也不能飞,但是幻术能立足于竞技场唯一的手段,便是——控制。
一个好的幻术,就算你装备差,但是只要你控制好了,整个场面你都HOLD住-。-那么,你就成功了一半。
幻术是一个半辅助、半输出的职业,客观输出的技能也就几个,所以,PVP的攻击方式上首先我便定义他为守势。
幻术目前大致有俩种流派——近战OR远战。
近战用上挑拳、冲拳做为进攻方式,远程用火球和各种飞镖做进攻方式,不过在我看来,幻术不像元素道士,有天地 物魔之分,幻术是中庸的,中庸之道往往能使幻术走得更远。
我是属于近战类的,因为我没加火球,但是我并不是完全的近战,我点了幻之痕,幻之痕可以配合引爆打出瞬爆,瞬爆在PVP中很少有职业能够完全的防御到(除非你没丢准。)加满作为牵制或者输出都是不错的选择。
幻炎兽在上个帖子里我便说过,幻炎兽被河蟹了,但是幻炎兽并不是真的废渣,在PVP中他还是能有4000+的暴击伤害,而且体形大,可以防御很多技能。但是缺点是要站桩,你用了幻炎兽后,为了让他保护自己必须离它很近,这样给了别人可乘之机,而且,幻炎兽的爆炸伤害很好防御,权衡之下我没有选择点满他。
灵魂追踪弹和黑暗侵袭是一个幻术想PVP的关键,虽然黑暗侵袭不能扫地了,但是仍然有很大的作用。
魔法屏障是区分一个幻术是否厉害的技能,好的幻术,可以将这个技能用的活灵活现,可以让勇士剑圣道士完全进不了身,硬直效果也是让幻术致胜的关键因素,点满魔法屏障,可以加大范围,并且抵抗的伤害高,很实用。魔法屏障做简单的用法,对方靠过来了,就对它用魔法屏障,可以使他僵直然后连招。
幻神勾拳是个上挑技能,连招的法宝,幻术目前只有这个技能能比较好的做到上挑,但是由于技能点的关系我只点了6点。
手里剑类我建议的是,除了暗之涟漪和幻影雷电,其他都要满上,因为手里剑类技能点高不仅加大伤害,还加大暴击率,暴击多了,幻术的瞬间输出就会放大,当前的版本是幻术最不利的版本之一,连击减伤的限制太严格,稍微练一下就会没有伤害,所以,要讲伤害最大化。
幻影炎爆,对我来说是个神技,加满后范围很大,适合抓取游侠侦查类职业。加上真幻影黑炎的距离可以达到接近300%
音爆是个神技,确确实实是幻术的神技,点满后范围很大,伤害客观(暴击3200+)CD短(12S)还有可怕的眩晕效果,所以真的建议点满!
魔法护盾是幻术PVP的保障,没有他幻术很容易被连死,灵魂屏障是逃命的法宝,PVP里灵魂屏障可以直接当下一个陨落,但是,碰到箭雨要立刻闪!!!
灵魂连弹是幻术PVP的最大输出,音爆—灵魂连弹可以无论对付出守护外职业都能带走大概一半HP(守护能带走3分之1)
龙卷风,牵制技能,如果觉得抓暗杀,或者游侠侦查很麻烦就用这个牵制,另外,对于开霸体的职业也可以用其牵制,道士开霸体用冲擒也是从不出风的,守护开霸体开地震也冲不出。
以上是主动的技能的加点,连技在下面放出。
被动和之前的帖子的被动基本没差别,这里强调的是,真幻影黑炎和空中魔法弹以及魔法冲击的应用。
真幻影黑炎,作为幻影炎爆的后续技能,他也有这重要的作用,可以做为输出和牵制,在面对剑圣和道士的冲击的时候,幻影炎爆可以打断他们很多次进攻方,缺点在于太需要MP,大概一次释放要使用1200MP 所以要估计好,另,幻影炎爆的输出客观,如果暴击高的话三下出暴击可以打出7000-8000的伤害,CD也是12秒。
空中魔法弹,空中魔法弹对于我是一个打断他人技能和牵制的法宝,在与侦查游侠的追逐中,空中魔法弹的作用巨大,并且可以减缓对手冲到你面前的速度。
魔法冲击,是一个连接技能,他可以在面对近距离职业时推开他,造成僵直,也可以在让对方浮空后大下水的妙招、使用方法可以找NPC测试。连招是(有效距离内)魔法冲击——音爆——灵魂连弹
至于最后的被动技能,我的加点大概与第二篇帖子差不多,暴击点4 HP4 MP满 其他能满的都满了,暴击为什么选择这么低下面有解释。
接下来是对上面问题的解释和连招方式关于暴击,暴击已经有人测试过他的有效范围,即使暴击达到150%这样的高暴击率,但是仍然会出现偏斜,所以暴击并不是越高越好的。我选择的范围固定在50-60%之间。这个范围加上手里剑的暴击加成可以达到很好的效果。
关于HP,HP最大值为什么选择加那么少呢。首先,我没有多余的技能点了,而且。一个增加最大HP值的技能要5点SP ,但是SP我完全可以用在伤害技能上,伤害高了,只要跑位风骚,别人进不了身就可以了。
关于装备,在PVP的时候不只一次的被质疑说土豪玩家JP装备,因为我的伤害太高了,为什么这么高,主要还是靠暴击造成的瞬间输出,之前的47蓝武器变换了32武器的外形被认为是唯一武器,喂喂,我只是个普通的爹也很普通的高三学生,我连灵魂都没买,哪来火星RMB来砸装备啊。
防具目前是54完美稀有的肩膀和头(自己做的)沙龙衣裤,47S蓝防具,很平民的装备,武器是54的完美稀有。所以。pvp不一定非要装备好才能去。
连招以及对抗各职业心得:
我的连招大概有两种模式对近战职业和远程职业
近战:
剑圣,目前的剑圣,上挑被河蟹了,对于法师玩家们这个是福音,但是对幻术来说仍然不能做攻势,幻术,在应对任何近战职业时,都建议采用守势。
你可以用做保守的打法,每12S的CD里,灵魂追踪弹让对手躲避,幻神冲拳击倒,然后幻影炎爆。如果对方吃下了追踪弹后,全部连上带来的输出保守估计有大概9000-11000,然后防守,在自己的身边丢屏障和暗之涟漪,一般看到你身边有陷阱的对手很少会冲过来,你可以等CD。当然,等待过程中你可以用幻之痕或者王者剑骚扰他们。
勇士,多丢王者手里剑,记得角度不要与勇士站直线,这样手里剑可以扰到对方身后攻击,他们的盾挡只能防御面前180°。
守护,多丢飞镖,然后用CD技能磨。
关于幻影赞歌的应用。
幻影赞歌是一个类似六脉神剑的技能,有时可以秒对手半管血,至少也能打对手一下。
主要的运用方法便是在对手被击倒后用幻影赞歌,如果他没有翻滚的话,你的幻影赞歌可以打对手很多下!!!!建议在对手靠墙边和对手到底使用,面对霸体也可以用。
道士,对于冲擒,可能是许多玩家心中的痛,快速的移动,极高的伤害,硬直效果,已经后面连接的技能鬼神之怒,基本上,只要中了冲擒,那鬼神之怒也不远了,半管HP就要不见了。这时,我们可以在对手冲过来时用屏障,多测试,可以使道士硬直然后给你连灵魂连弹哦·=v=
暗杀,暗杀是幻术的第二天敌,第一是游侠。
灵活的身法,各种隐身瞬移,让幻术各种抓不到,这个时候我们要善于攻受转换,在用了12S的CD技能后要果断丢暗之涟漪在身边守护,魔法屏障也要多丢几个,这样暗杀的抓取容易形成误差,即使他浅移来抓你也有可能撞飞镖上。
远程类
元素、魔道
元素和魔道基本上可以用手里剑牵制,要善于用瞬爆打断对方的技能,打断后果断上前用12S的技能,没有就继续防守
游侠、侦查
在面对游侠与侦查的时候,幻术要转为进攻模式,我们要主动出击去抓捕游侠和侦查,至于方式,可以用火球可冲拳还有炎爆。
主要方法:估摸距离,追踪弹丢出去,对方要潜行或者翻滚,估摸大致落脚点,冲拳,能击倒最后 ,不能击倒瞬移过去炎爆,然后赞歌,如果你不想让他跑出去就丢个风。
大致的对战就这些,最后一句,多练习,高手不是看一个帖子就可以当的。
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