子弹生存不输游侠 技能全面输出也给力
新闻导语
说碾压的请走开,迟早有不能碾压的一天。首先一点:子弹生存一点都不弱势。生存无非看几个方面:攻击、技能、加点、输出、意识、配合、时间。一:攻击。面板的数据是一个基础,大概多少攻击能打到几关基本都有数就不讨论了。二:技能、加点。各职业有自身特色和招牌技能,同时有PK点和刷图点区别,刷
说碾压的请走开,迟早有不能碾压的一天。
首先一点:子弹生存一点都不弱势。
生存无非看几个方面:攻击、技能、加点、输出、意识、配合、时间。
一:攻击。面板的数据是一个基础,大概多少攻击能打到几关基本都有数就不讨论了。
二:技能、加点。各职业有自身特色和招牌技能,同时有PK点和刷图点区别,刷图加点更适合刷生存。次之的是把大招、招牌技加满的兼顾PK的加点,纯PK(技能多单体、攻击范围小、控制技多威力小,幻术别说话)就不好说了。
三:意识、配合。一个意识好会配合的队伍打起来让人感觉轻松,行云流水,打10的也可勉强打到15,这没法教,多看下视频和攻略多学习吧。
四:输出。这跟以上3点都有关系,不是面板数据可以决定的(面板是基础,在基础上如何发挥才是重点)。
4点相辅相成,现在因等级、装备的原因很多人说碾压无压力,可开新等级生存后难度必然提升,所以一些技巧、方法还是要掌握的,面板很高打的让人有摔键盘冲动的人不是没有的。
废话很多,子弹的很少。
子弹生存不弱,至少不弱于游侠。
要刷图点。范围性技能、各种喷子技满。狙击流的子弹、闪电1、空中1(两个高伤、高使用率技能)就不太适合,技能效果一样但伤害差太多了,前几关怪少实力弱看不出来,5关后怪多了狙击实在蛋疼的要命的。至于打僵直完全可以胜任,体术+技能,2女王都可以全程僵直了,对僵直不必太纠结。
手法、意识、配合同上。
现在3600子弹,打10妥妥的。一天过10时前边打的好,10出意外3人死,单挑一半BOSS血,输出还可以。
子弹刚出来,还不成熟,除了原来的高等级精英猎人直接转,后来新练的也才刚刚开始生存,且很多人是极速成长对技能效果不甚了解、加点不好导致自己感觉太弱,希望有心得的子弹能多出来交流下,使子弹更快成长起来。
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