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给新手选择职业的建议 可玩性特点分析

时间:2012-11-13 00:00 作者:玩耍 手机订阅 神评论

新闻导语

个人推荐新手玩以下职业:1、道术,刷图速度不慢,PK也很强力,技能多,连招丰富,练好道术,你会对视角的把握,主动技取消主动技,位置的把握(如F禁魔),距离的判断(冰枪,气波,平挑,电炫,放逐都需要较精确的距离把握),僵直连,强闪变向,都是很有趣的技术。新手往往会过于依赖几个冲,但

  个人推荐新手玩以下职业:

  1、道术,刷图速度不慢,PK也很强力,技能多,连招丰富,练好道术,你会对视角的把握,主动技取消主动技,位置的把握(如F禁魔),距离的判断(冰枪,气波,平挑,电炫,放逐都需要较精确的距离把握),僵直连,强闪变向,都是很有趣的技术。新手往往会过于依赖几个冲,但是冲恰恰是道术的软肋。往往新手第一个职业玩的道术的话,以后转其他职业会比较轻松。此职业也适合作为最终职业。另外土豪玩此职业,除了欺负新手以外和装备差的对手以外,意义不大。

  2、元素,全能,但是样样都不强。好处在于,你玩腻了天元换地元,玩腻了地元可以换天元,换着玩不错。天元可以飞,刷本不敢说快,但是很有趣味,特别有些图可以飞到高处。PK的话,适合土豪来玩,天元现在普遍的新观点,不再是一个远程炮台的定位,而是一个使用魔法伤害的肉盾。缺点:天元比较弱势,只有屏障(释放瞬间防御状态),电炫,黑暗可以拿来拼招。PK的话,天元可以训练良好的预判,还有翻滚躲避的能力,地元还可以训练无双击这样无敌技能的准确性。

  3、幻术,同样全能的选手,同样可以训练多方面的能力。我没有玩过,不多说,此职业不仅适合新手玩,也适合老手。

  4、守护,肉盾型,近身拼杀凭借几个独有的超级霸体技能(盾牌猛击,圆月,专家防御)很有优势,刷图虽然弱势,但是慢也慢不到哪去。此职业也是个吃装备的职业。堆了足够的血防以后,PK胜率很高。

  5、狂战,拼招技能较多,快速的突进技能弥补了速度的劣势。但是新手玩必须有装备保证刷图或者有人带刷图。

  不推荐以下职业:

  1、剑圣,新手去玩,极易玩成三刀流,猥琐流,不仅失去趣味,也容易引发对骂影响游戏心情。但此职业目前可以说,C9没有一个克制他的,毕竟速度就是格斗游戏最大的优势。但是此职业随着等级进一步开放,装备进一步提升,迟早会没落(个人看法)。同时,此职业发挥不稳定,也是不适合新手玩的原因。

  2、猎人全系,猎人系没有盾,需要依靠Q, 半月,回避攻击,回避移动这几个公用技能,还有破坏冲击波,强空,地盾这些职业技能来躲避,新手往往难以达到要求,而归结于职业弱势,其实猎人系最好老手来玩。游侠,暗杀,侦查,子弹的高手都可以做到别人摸不到,这是猎人系的优势。

  3、勇士,连招操作复杂,需要精确把握视角位置距离,熟练使用技能的主动取消来进行技能衔接。此职业有灵活多变的打法,灵活运用,可以防止被别人用一种方法克制,适合玩过几个职业的老手去玩。就PK趣味来说,绝对不弱于那些所谓强的职业,游戏嘛,过程很重要,有时候不必太看重输赢。

  4、守望,CD流,拼的就是快准狠,几个技能可以轻松秒杀别人,别人几个技能也能轻松秒杀你。不论刷图PK都很强力,但是玩久了会没意思。新手玩的话,会觉得PK很弱,高手玩的话,又会觉得技能太少。没有拼招的那种快感。完全靠走位,预判。

  5、终结,快速反应的职业,新手往往难以达到要求。同时连招操作较难,新手需要1个月才能达到基本连招的实战要求。同样对预判要求很高,还需要充分发挥恐怖之剑的破防作用。以及追踪连击的转视角只砍第一刀的技巧(类似剑圣近步连斩取消不打人)。

  6、镰刀,新手玩会盲目冲过来,不会充分利用登云跳(加或不加空中无双),无双击,无双乱舞+无双击这些躲避方式,对战战士系,魔剑系比较吃亏。适合拿来打萨满系其他职业。

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