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剑舞者PVP和刷图装备选择攻略 详细分析

时间:2013-01-25 00:00 作者:晓丶明 手机订阅 神评论

新闻导语

本帖系转载,本人只做了整理,来自贴吧,作者:Poeto_。一路走来,肯定有朋友想从1级开始练,因为想熟悉技能。也有很多朋友直接从精英转剑舞。所有言论都是楼主总结出来的,想喷楼主的观众老爷都可以点屏幕右上角的红叉了是吧。一、PVP装备选择说到PVP,有朋友可能会说,属性堆什么?最基

  最好的选择是阿克+暗杀者细剑组合。阿克带给的暴击和暴击伤害众所皆知,乃PK神器。暗杀者不仅加爆,还给攻击速度。也乃神器。还有阿克的暴击抵抗,给予了极大的生存能力。如果注意观察,这两把武器给予的都是固定属性,不会变的。而很多其它的唯一武器给予的都是变量属性,需要触发,就像Buff一样。个人认为,属性变动会影响到PVP手感。举个例子,赛因给你加攻速的Buff,在你连招的时候突然攻速加快,会打乱节奏感,因为当你适应了一个连招节奏后,改变属性是硬伤,让你找不到手感。所以赛因不是PVP考虑的武器。很多人觉得耀眼好。但是个人认为剑舞终究是一个暗杀型职业,以速度和高度瞬间伤害为主的PVP职业。那个百分之15防御能给予不了多少的。很多其他职业都有破防技能,那百分之15的意义又在哪里?如果一把阿克加一把耀眼,和阿克+暗杀者细剑的组合相比,攻速低了,爆低了,爆伤低了,力量低了,换来的是防御高了,技能冷却高了。技能冷却那个触发效果是个坑。PVP老手都知道,技能冷却的计算至关紧要,如果用耀眼,你的技能冷却时间的计算就会有误差,会误导你使用某个仅能,或者对你的冷却时间判断能力进行不必要的扰乱。再次强调,剑舞在舞台上展现的是一种持续性高,稳定的表演,所有给剑舞带来变量式的属性增益(速度增益,冷却增益)在PVP上都是致命的伤。不信PVP大神们用耀眼或者赛因打高端局去,看有几个说不被坑的。灵魂捕猎就不说了,性价比不高。

  在有经济基础的情况下,把攻速,移速堆到130% ,魔石打好,武器+13以上,站街就上4200.

  在国F中,4000 G,130攻速和130移速就毕业了,不需要堆更高,因为技术最重要。

  然后谈PVP中如何根据武器来选择首饰属性。如果用阿克+暗杀者细剑来说,30爆+15爆+18爆(肩膀加成)= 最高63爆。魔石还没算。当有63爆首饰还堆爆的我就不吐槽了。两把阿克的我也不吐槽了。首饰建议个全堆攻速1.5,因为你的暴击已经够了,PVP 70%爆是上限。

  如果有朋友死活都要用阿克+耀眼,那就把2个首饰堆攻速,一个首饰堆爆,会平衡许多。

  其中一样属性高是没用的,找到平衡点才是关键。越高的攻速等于时间范围内暴击次数增加,但越高的暴击不代表你的攻速会有改变。

  对于经济型玩家,首饰还是老老实实堆3个暴击吧。2把武器,1把爆,1把攻速最好。

  总而言之,如果你是舍得花钱的,130攻速130移速60+爆就毕业了,看经济情况而言,每个属性减去10点的范围之都是不错的。

  二、刷图装备选择

  如果是纯刷图,装备就不会这么讲究。60浅蓝一套加2把浅蓝武器比大师唯一好多了。地区伤害才是关键,再高的攻速移速都不如基本伤害高来的快。

  2把浅蓝武器要么堆2把暴击或者1把暴击+1把攻速。我堆的是后者,因为要考虑到乱入份子。

  首饰选择,3个暴击首饰无争议,因为是刷图的缘故,没有竞技场的限制。

  攻速最好还是保持在120%以上,移速随便点,110+就差不多了,没必要和怪群争马拉松冠军。裤子灵魂可以选择加物防,鞋子加力量,很不错的。魔石一套打不打没所谓,剑舞伤害本来就很高,打魔石莫非就是炫耀下罢了。

  对于经济基础有限的朋友,可以选择57蓝色一套,但是地域伤害要加第五大陆第二个区域的伤害,第一个区域很简单,随便辗压无压力。武器尽量加到10或者11,刷钱存浅蓝也是不错的选择。

  对于元素伤害,前3个地图杂鱼很多,什么属性的伤害怪都有,所以前3个地图可以不打属性石。但是后面的地图90%以上都是火怪,建议武器打水石,防具打火石。防具其实不打石头也无所谓,因为剑舞很多技能都可以躲避Boss的攻击,没差的。

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