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浅谈元素的加强与削弱及元素输出优势

时间:2013-04-26 00:00 作者:〆﹏赞、尛宇 手机订阅 神评论

新闻导语

这是一段被尘封的历史,被掩盖的真相,不论你知或不知,它~就在那~~纯手打,转载请注明出处,文笔不咋好,但如果你真的热爱元素,就请看完,如果你真的不了解元素,也请你看完,如果你是来喷的,请去隔壁某谷专区,或者请转隔壁某塔专区,随意喷。首先谈谈削弱。我也算个老玩家了,内测时候进来的,

  这是一段被尘封的历史,被掩盖的真相,不论你知或不知,它~就在那~~

  纯手打,转载请注明出处,文笔不咋好,但如果你真的热爱元素,就请看完,如果你真的不了解元素,也请你看完,如果你是来喷的,请去隔壁某谷专区,或者请转隔壁某塔专区,随意喷。

  首先谈谈削弱。

  我也算个老玩家了,内测时候进来的,当年的元素各种全能啊,能打 能抗 能拉怪 能输出 能PK,额可能大家不喜欢听这个,那咱回归主题。

  从大家谈论最多的起身和翻滚说起吧,这一点不只元素,萨满系都有个通病,PVP起身和翻滚的过程中,是不带无敌的。

  有人说,萨满向后翻滚,向左向右翻滚是翻两次走一次CD,这么说的人,肯定萨满没玩超过20级,或者说没去过PK场。

  请问你见过有元素用SHIFT+S在PK场里躲过任何技能过? 在这里就可以有一个对比了,猎人的翻滚典型的是游侠的后翻滚,出名的是子弹,同样是SHIFT+S,身上同样都有白光(蓝光霸体,红光超级霸体,白光无敌)但是,猎人的白光是有效的,而萨满的白光是无效的,常去PK场的萨满都知道。

  再谈谈技能方面吧,最经典的就是黑暗侵袭了,这个是萨满全系被削,现在仅剩天元素能扫地了,地元素被削的几乎没人玩,跟这个技能有很大关系。

  道士的禁魔我就不说了,在这主要咱谈元素=。=

  元素作为前期一大,却没有任何攻击百分比提升,没有魔石,没有被动,现在新职业都有,刷个生存还有脑残看面板,你元素4000攻都不到进队干嘛? 自重,我就去年买了个表的,元素是全堆攻击的么? 元素的面板多难堆你知道么?你当元素是冰女啊? 一个武器20%就加上去了? 60生存过20的那个元素也才4100啊,尼玛全身60大师,全套红灵魂才4100啊。。

  至于什么元素没霸体,没无敌,在这都已经不算槽点了,懒得吐。

  (PS:=。=削弱只记得这几个了,大家都说元素被削弱七八次,够不够我也不知道,还有哪些,欢迎回帖)

 

  接下来,谈谈元素的输出优势与劣势吧。

  咱们先排开技能书,纯谈论技能设定,从20级大技能陨落开始谈起吧。。

  元素陨落貌似是单技能范围最大的技能了,这个技能的优势,首先肯定有范围这一项,但是,伤害方面却不够给力,这是真的么? 答案是否定的,元素陨落的优势是体现在对若小怪物的伤害方面,陨落有一个其他职业无法比拟的优势,那就是无目标上限。

  什么叫无目标上限? 就是说在陨落的范围内,如果只有1只怪,那么你打这只怪1W伤害就是1W伤害,但是范围内如果有100只怪,那么就是100个1W伤害,这就是陨落的优势,怪越多,输出越多。

  但偏偏就是这种设定,在生存里面却变成了相当鸡肋的技能,队友会嫌你陨落没输出还把怪炸飞,还影响近战视线。

  这里就有一个近乎BUG的对比产生了,为什么冰女输出那么高? 攻击差别?不!那么差在哪呢? 差在技能设定上的不公平。

  冰女的碎冰爆发,不知道没玩过冰女的知道不知道,他有一个数量设定,这个设定在游侠身上是明确写出来的,比如箭雨,1级是50发,有人可能问,这个数量有什么问题么? 答案是 问题太大了。

  同样的范围内,游侠冰女一类,每一支箭或者每一个雹子,砸中怪物1W伤害的话,打BOSS时,,砸中BOSS十下,那么就是10W的伤害,砸中50下就是50W的伤害,但是元素的陨落砸中BOSS,却依然只有1W,没有任何累加,这一设定,个人认为很不公平=。=

  游侠的散射,多重射击,神圣多重射击,各种射击,都是每次射击多发箭矢,而伤害计算是每支箭矢1次伤害,近距离神圣打BOSS,玩过游侠的都知道那伤害是多恐怖,35级刚获得那技能的时候,除了游侠有什么职业能在同等装备的情况下,1秒弄死BOSS?

  冰女,技能叫什么名字我不知道,不过打在我身上我也看得出来,很多技能,离得近伤害次数几倍翻。

 好吧,范围技能暂先停一下,接下来谈谈天元素的本家技能,魔法阵, 不开魔法阵的元素 充其量只是个高级萨满, 开了魔法阵才叫天元素。

  不知道有没有人注意过魔法阵技能介绍,内测的时候,魔法阵技能介绍还算详细,具体写到给哪几个技能变化,现在什么介绍都没了=。= 额我不是想说这个,魔法阵的负面效果不知道有没有人注意过,开阵移速降低10%这一点,不知道有没有人感觉到过,这一负面是从来没标记出来过的,但是=。=貌似一直有,元素本身腿就短,开了阵,更慢了,我140移速的元素,跑不过125的冰女=。=

 

  接下来吐槽什么技能呢,传承? 这个,槽点太多了吧。

  =。=我自己玩过的传承职业,有七八个吧,个人感觉,元素传承简直是最差的,首先第一点,不能移动(=。= 别的职业不管,本帖讨论元素),这一点其实也没太多大不了的,我忍了,因为太多职业的传承是在一个范围内,所以这一点咱不吐槽了。

  那么,咱换一个槽点,不能移动也就算了,每次传承之前,先要卫星定位这是闹哪样? 不先丢个落雷或者陨落的话,尼玛我在BOSS房间,能把传承扔到副本门口这是闹哪样?

  然后,咱再吐槽下伤害,我自己元素再差也是个大师棒子啊,我平风阵砍BOSS都2W+的伤害,尼玛传承6000多不到7000 这又是闹哪样? 风阵连技能石都不要,尼玛传承坑了我300技能石就打这点伤害?

  再来,频率问题,传承的伤害频率,还没我风阵快=。=

  好吧好吧,传承咱不说了,说多了都是眼泪,换技能吐槽,电炫咋样?

  电炫做为天元素唯一一个正面破防技能,坑爹的居然不能增加范围,还只在魔法阵状态下不增加范围,尼玛,,敢不敢不这么只针对天元? 天元各种手短你还不让增加范围?

  然后,奶罩。

  这技能作为一个防御技能,为毛有这么大一个致命缺陷? 玩家装备越来越好,伤害越来越高,破防什么的,就不说了,各种增加,但是尼玛奶罩1级多200血,够看? 50级之后 奶罩能挡住任何职业1击不破么? 奶罩不是为了挡住敌人的攻击给自己技能读条争取时间 这么一个设定么? 为什么现在的奶罩几乎只能用来打断对手的盾冲一类技能? 为毛任何一个输出技能打在奶罩上 奶罩直接就消失了? 这是为毛? 哎。

  奶罩咱不说了,换个技能,四个BB还需要吐槽么? 攻击的BB 攻击频率慢,半天打一下,智商各种低,挨打各种被秒,这些点过的都知道,回血回蓝的BB就更坑了,PK场里都是被一刀秒的份,增加的那点东西,哎,貌似还没一个正常双回首饰给力。

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