天元素进阶概念讲解 节奏技能那些事儿
新闻导语
本人在阿服,手动9段小天元素一枚,手一抬死一排,玩c9一年了,今天游戏上不去,写点东西大家探讨,自问只是玩的时间长,有些小经验,拿来大家分享,说的不对的,还望大神轻喷。有同服的,欢迎来切磋。
本人在阿服,手动9段小天元素一枚,手一抬死一排,玩c9一年了,今天游戏上不去,写点东西大家探讨,自问只是玩的时间长,有些小经验,拿来大家分享,说的不对的,还望大神轻喷。有同服的,欢迎来切磋。
关于元素的加点和连招什么的,有很多大神的帖子都说的很清楚了,所以我想说点进阶的东西,比如怎么组织进攻,怎么掌握场上节奏,怎么培养意识,这些东西帖子上说的比较少,我就献个丑了。当然,关于加点和连招也会说到。
一、了解天元素这个职业
必须要说,天元素并不是适合pk的职业,首先是霸体技能太少,超级霸体只有黑暗,普通霸体职业魔法冲1击,没有无敌技能(所以只好翻出别的职业都不怎么用的翻滚来当宝贝技能用),破防技能悲催,天元素最常用的破防技能-电炫,手太短,雷阵cd太长,火球侧发不易瞄准。
说了这么多缺点,优点是,高爆1发,近战、远程双栖,大面积输出,以及萨满系列中最犀利的超级霸体技能—黑暗侵袭,附带扫地功能。
那么,天元素pk到底厉不厉害,我要说一开始的的被虐是一定的,而且注定是一个相当长的时间,如果你坚持下来了,你会发现,天元素实在是一个非常有魅力的职业,华丽的连招,高伤的输出,最后一丝血的翻盘,最后留下身后的对手的尸身,潇洒的转身(哈哈,在此项发哥致敬)。也要公正的说,同段位的天元素和其他职业相比,是比较吃亏的,如果去玩其他强势pk职业,会有更高的段位,
同样,也正是元素pk技能的弱势,使得天元素玩家的翻滚、魔法屏障和拼招意识要好一些,值得其他职业学习(摘自一君主魔道的帖子)
二、进攻的节奏
说起pk,不论什么职业,无外乎都是这样一个程序,打掉对方的强闪---浮空对方---浮空连招并且尽量最大输出,最后留下身后的对手的尸身,潇洒的转身(请联想发哥和平饭店),当然,也有道士或者狂战直接的僵直连,属于特例,不适合天元素。因此,就涉及到几个关键问题,就是进攻节奏和出招意识,具体来说包括起手技能、拼招和连招等等,下面一一说来。
好了,说了半天,直接点题。
我的的目标是
1、用霸体技能拼招;
2、用起手技能抢到起手先机;
3、抢到起手,马上连招并最大输出;
4、起手技能没有奏效,马上等cd,等待下一次进攻;
期间对方会强闪,请在25秒强闪cd内重复以上步骤。
看到这里,大家要说你这不是废话么,肯定是这样的啊,还用你讲,听我细细说来。
大家在pk的时候,是不是经常遇到连招正爽,对方忽然强闪到你身后,然后一套连,你被ko在地(以剑圣的绕背为代表)。
所以,一定要在心中随时牢记对方的强闪cd,从打掉对方的强闪开始,倒数25秒,在这个时间内,尽快的浮空对方然后连招,连招中默算对方强闪cd 要到了,马上停止使用破绽大的技能,改用小技能,你甚至可以预判对方强闪的位置,直接给他一个落雷或者陨石。一定要保护自己才能打击敌人:)
新手天元素最容易出现的问题就是,乱七八糟经一通乱砸,摸到对方一下算一下,等到对方近身了需要拼招或者对方倒地可以连招的时候,反而没有技能可用了。
记住,保持你的攻击节奏。一定要起手技能得手以后再连招。
三、了解你的技能
好了,目标明确了,下面就是实施了,在开打之前,要了解你的技能,关于技能加点,我不一一解释了,做一个分类我觉得更重要:
第一类,霸体类,拼招
简单说,霸体就是用来拼招的,有超级霸体和普通霸体,超级霸体无视对方攻击,但是要承受伤害,而且会被抓取类技能破,天元素唯一的超级霸体---萨满系列中最犀利的超级霸体技能?黑暗侵袭,可扫地。普通霸体只能承受一次攻击而不倒地,同样会被抓,天元素唯一的普通霸体---魔法冲1击,普通霸体+硬直对方
还有一个比较特殊的技能,魔法屏障,使用技能时间全程自动防御,但是消耗防御值,命中对方还能造成对方僵直,因此,勉强算一个超级霸体技能。就是技能距离太短,用法多样,近身时使用,
可以电炫+屏障用来防御;
可以屏障+e对付对方的霸体技能;
可以屏障+黑暗,防守反击,抢先机+输出。
第二类,无敌类,躲技能或者靠近
写到这里,我不禁悲哀起来,通用技能翻滚竟然成了天元素唯一一个无敌技能,而且只能回避,不能攻击。
翻滚起手瞬间无敌,有两种用法,cd5秒,shift+方向,向前是翻滚比较远的距离,可以转向,左右和向后是可以挪动(注意,是挪动)连续2次,2次短暂的起手无敌,推进斜方向向前翻滚,然后迅速360度转方向绕背,在对方收招的瞬间电炫破防。这对时机的把握要求比较高。
大家都知道,c9是有防御值这个设定的,满级天元素的防御值只能防御大概6-7下攻击,而且对方还有很多破防招和一招打完防御值的大招是不能防御的。
因此,最大的用处是利用短暂的无敌躲对方的技能,特别是突进技能。比如道士的冲擒,勇士的风怒,暗杀的抓,战士系的狮子吼,猎人系的火箭,甚至可以躲过萨满的追踪弹火球等等,等你熟悉到可以翻滚绕背后,恭喜你,骚年,你已经迈入高端的行列了。
骚年们,好好练习吧。
第三类,破防类
电炫(有3秒残留,非常重要),火球侧发、雷阵。
第四类,连招类,输出
这里除了以上提到的技能,怎么顺手怎么连招吧,尽量在14攻击内把最大的输出技能打出去。这在下一章详细说。
四、进攻、进攻、进攻?关于起手和连招
个人都有个人习惯的起手和连招,我这里说一下自己的,还有好的,大家拿来分享。
在此强调,最忌乱七八糟经一通乱砸,摸到对方一下算一下,等到对方近身了需要拼招或者对方倒地可以连招的时候,反而没有技能可用了。
记住,保持你的攻击节奏。
一定要起手技能得手以后再连招,元素对cd 的要求比较高。
点题,起手技能,我们有三个:
黑暗侵袭(超级霸体,近身用,可扫地)
魔法冲1击(普通霸体,远程用,硬直)
冰枪(5次连续攻击,击倒)
1、基础连招,我们只需要一套(浮空连,要求对方无强闪)
为什么那,毕竟大神们可以n多种连招,而且场上的形势不一定,用什么连招要看情形而定,同意,我绝对同意,但是,容小子我慢慢说来,大神们不要着急,这是一套基础连招,注意,是基础,在他的基础上,可以任意连,而且,最最重要的,虽然是黑暗侵袭起手,实际上,他还是其他两套变种连招的基础。正所谓无招胜有招,(哎呀,谁扔的阿迪王)
你需要一套连招,练习的形成下意识,在连击的时候,如果某一个技能正在cd中,连击就会断,因此,我告诉你们,一定要养成好习惯,在起手技能得手以后,马上看一眼自己的技能cd情况,从cd中的技能的下一个技能按照连招顺序连下去,因此,对于连招的熟练度要求非常高,这就是我为什么说,你只需要一套连招就够了,多了,反而乱了,记住,形成下意识,下意识很重要。
我写两套最常用的基础连招,都是以黑暗侵袭为起手技能。另外两种变种连招,等下会将。
一套是神罚降临开发(呵呵,呼叫神罚大神及其众徒弟出现)的,一套是我开发的,都是极端暴力的准无限连招,完全可以14强力输出之后在继续连招至对方下一次强闪cd,(呵呵,理论上的,真的太暴力了,对方如果不是守护或者十字元素,基本连不玩就ko了,和平饭店背景音乐响起)
2、变种连招,我们全天候全距离立体打击(浮空连,要求对方无强闪)
刚刚说了,起手技能,我们有三个,怎么用那:
A、黑暗侵袭(超级霸体,近身用,可扫地)
这个讲过了
B、魔法冲1击(普通霸体,远程用,硬直)
魔法冲1击cd才8秒,主要要s+右键蓄力使用,技能中可转向瞄准,命中后可以僵直对方,你有足够的时间接魔力捕获拉回,然后接上面讲的黑暗侵袭基础连招
这里说一下魔力捕获这个技能,+1是必须的,距离7m,攻击3段,伤害100%,但是我强烈推荐加满,距离11m,伤害290%,三段攻击,是什么概念,可以打4000-7000血,这是一个非常可怕的技能。
C、冰枪(5次连续攻击,击倒)
同理,冰枪击倒,右键,魔法冲1击波弹起,迅速接近跳风阵空中再弹起一次,然后接上面讲的黑暗侵袭基础连招
3、在介绍一套耍帅用无限平推连招,也就是噩梦大神的噩梦连招变招(要求对方无反击,无强闪)
风阵12,右键
前进两步
风阵12,shift+f
风阵12,蓄力魔法冲1击
靠近,魔法屏障
然后重复以上步骤。
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