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第九大陆测试白皮书:全面解析新手疑难

时间:2012-03-01 00:00 作者:轶名 手机订阅 神评论

新闻导语

首先要解释下为什么要叫白皮书,原因在于你未来某一天想找我这篇文章时候只要百度“第九大陆”“白皮书”就能看到这篇文章了。(从这段话就可以发现写者闷骚绝对一流)有兴趣的可以先去看下,因为不与之前写的东西冲突二测文里面谈到的东西我就不重复说了。言归正传,我对这次开放的第三次测试的评价三

  首先要解释下为什么要叫白皮书,原因在于你未来某一天想找我这篇文章时候只要百度“第九大陆”“白皮书”就能看到这篇文章了。(从这段话就可以发现写者闷骚绝对一流)

  有兴趣的可以先去看下,因为不与之前写的东西冲突二测文里面谈到的东西我就不重复说了。

  言归正传,我对这次开放的第三次测试的评价三个字是:“不咋滴”。原因是多方面的,其中几个主要的原因可以归纳为:外挂、后疲劳时期、工匠系统。外挂影响一个游戏的平衡性是毋庸置疑的,而危害性严重的可以直接导致游戏玩家大量流失,现在第九大陆市面上最牛逼的外挂是普砍30倍攻击,不理解的可以想象秒伤5000X30是什么概念,而最顶级的RMB玩家攻击技能也就3W+的血量,一来一去一次次的冲击RMB玩家及普通玩家的心理防线,最后妥协了也去买了外挂……

  另一方面是后疲劳时期,玩家在消耗完每天的疲劳之后能干些什么?去耍工匠、去做装备生产、去做装备强化、去乱入、去竞技场,还有其他的吗?乱入这个设定谈不上好与不好,因人而异,一共就那么几张图进去次数多了副本里怪物的脸,怪物会说的话,甚至与每个分隔地图怪物的分布与数量都如数家珍,这些隐藏的带给人身心的疲劳感最后只能归总到一句话:“XX图,我刷吐了”。哪天上线之后看看周围玩家,看着自己的100点疲劳觉得无聊就下线了,之后再也没上线的玩家也不在少数。

  竞技场的设定是可以消耗玩家大量时间的游乐场所,2V2,4V4,8V8,大家进到一个地图要么老鹰捉小鸡躲猫猫,要么群攻技能乱轰,也让一部分玩家为了在竞技场更尽兴而不断提高自己的装备以及属性攻击和属性防御。但是竞技场这个系统推广方法有很大的问题,拿到手的荣誉金币是鸡肋中的鸡肋,几百个人头换来的几百个荣誉币换到的那些是些什么东西,魔兽世界的荣誉可以换到什么,第九大陆的荣誉可以换到些什么?如果荣誉币可以换到的东西更正常一点,更人性一点我想竞技场会是大部分玩家在消耗疲劳之后会去的地方。

  最后谈下工匠系统,交易所里的任何一类只要超过第三人,那么这项物品就已经缺失它的财富价值,任何生意人一多一卖不掉就产生价格战,这是很头痛的东西,当然希望开放更多的工匠物品不要让大家盯着几个东西打价格战。

  从头说起,大部分玩家的工匠等级是亏钱练上去的,很少有练了等级还能赚钱(当然我是赚钱的),工匠里最容易升的是烹饪,准备3-4组的D级肉或者小麦,准备2-3组的沙参,冲到工匠等级30之后开始制作中级熟练魔法精油,其中大概消耗2组不到的工匠大师结晶就可以达到理想的60级。而且考校成本是不亏钱的,因为不亏钱,所以最容易练…冲木匠的方法就是做洛可可系列其中的3件,加暴击的、加物理攻击的和加魔法攻击的3件蓝色家具。每个做一件,做好世界吼,可以成本价也可以加点手工费,卖掉再做,反正用这个笨办法可以保证不亏钱的练到60级(当然你做一堆家具丢到工会仓库也是一种方法,不过请接受我的鄙视)。炼金不说了,炼出来的东西可以吃到自己肚子里去,就算亏钱心理也平衡点。金属与纺织的升级就是明摆着要亏钱的,做什么都卖不掉做什么都赚不了钱是很正常的现象。这里我告诉你们练这两个职业可以考虑的方法是世界里吼收残缺工匠结晶与银块,收来的这些材料自己合成完整结晶,拿到经验熟练度,然后再成本价或贴价卖给下家。虽然麻烦,不过这也是一个不亏钱练工匠等级的方法。当然砸个100RMB下去5个工匠立马可以全部60级。

  二测报告里说过我实验过很多赚钱方法,我这里就把一些现在不能用的赚钱方法晒出来大家看看当然去新区的玩家也可以借鉴一下:

  1.合成强化石、未知结晶、防具强化(高级),这些都是可以通过10个低级石头在铁匠那里合成的,谁都知道有概率合出1个、3个、10个、50个,但是怎么合呢?当时我们服没几个人耍合成,我就每天乐的清闲收点低级材料跑铁匠那里合,合着合着就发现一点小规律,每条线合3次,里面如果出现有10个的话就继续合,没有出就换线,而出10个之后再合4次看能不能继续出10,没有出就换线,如果4次里能继续有10那就呆在这线一直合成,这样突然出现50的概率就提高很多(我可没说100%出50个的)。就这样我也简简单单的过上丰衣足食的日子,之后越来越多的玩家参与进来,当我又一天看到高级合成材料的页数反而高于低级合成材料的页数时我就果断放弃了这项捞钱生意,赚钱还是能赚,赚的不多赚的不爽才是真正原因。

  2.我还玩过各类时装帽子,做法跟上面类似,材料收齐之后做3个低级帽子(当垫用),如果3个低级帽子里出蓝色的帽子就拿好材料做等级高的帽子,当然数量控制,只能做7个(我喜欢7),7个不出就换线重复,这样我一天也可以做1-2个永久帽子。永久帽子好卖,30天的蓝色帽子难卖,保本是能保本但是看着背包仓库里的帽子越来越多于是就放弃了…

  3.蓝色饰品+蓝色武器,玩的稍微有点时间就能分出一件装备的好坏,做装备的更要懂。每天分2次扫下这些东西,看价值有没有被低估的,觉得利润100W+的果断买下,拿到世界吼,运气好的直接赚差价,运气差的话卖掉也能保本微利…有玩家说是金属工匠做出的东西在质量上要比其他不是金属的要高,我试过,纯属扯蛋。支持我的依据是我有一个1级纺织直接做出了+6小极品武器。而同时满级金属居然给我做出了一个暴击5.0%腰带(系统浮动空间是5%-10%)极品垃圾腰带。

  4.强化商人,收点极品,小极品武器,拿来完成+11、+12然后出手,这些需要大量的资金支持,我一把+10的路易德法杖成本用掉400W最后卖了700W,账面上看起来蛮牛逼的但是这条赚钱路线也被我枪毙了…资金套牢可能是几小时,也有可能是几天甚至一星期而我每天还要承担金价的贬值,昨天手里的500W可能到今天只值450W了明天只值400W…

  5.刷金红石,43级地图大师强制劳作区跑进地图有1-6个金红石刷新点,有概率遇到蓝怪,一个怪也不杀挖了石头杀了蓝怪就出本,100疲劳可以出25个左右的金红石,那时候大部分玩家没到50级打出来的43首饰还能卖点小钱、金红石6500-7000一个,当然现在是不可同日而语了。

 

  上面只是前戏,下面进入高潮:

  什么是双开?多开?

  网上有相关方法,百度一下C9双开就能搜到,在此不推荐!

  什么是无限疲劳?

  那时我记忆很深,一些玩家才刚刚40+的时候别人已经满级了…震惊吧!那时我也震惊,后来我知道了,乱入系统有个设定是可以指定玩家乱入,没有限制。比如大家刚开服第一天一些玩家炼到了25、26级(记得好像要25级才能开始乱入),然后把这个号的最后几点疲劳值留着,别用,开副本,能动后立即退本,可以不扣疲劳!然后用另外一个25+的帐号去乱入它抢副本拿经验,然后…我就不啰嗦了。当然大公会团体的可以借用我提供的以下这个方案:2个号组队开本,4个号指定乱入抢本,不过这就需要大家配合了,一个慢了这图就白开了(当中牵涉到快进快退)。

  什么是刷称号?

  因为用到了一个刷字,所以就要有点技术含量了。称号系统无非就是杀指定怪与指定BOSS,借用上面一个方法可以开乱入,把本让给要刷的号,这样就可以在无限短的时间内刷到你需要的称号,如果是指定BOSS那就没必要开大师图,随便开个小图过去碰下BOSS就可以了,术业有专攻,刷称号就专心刷称号,杂七杂八的东西等刷到之后再搞。

  什么是刷珠子?

  大师地图最后都有一次开箱子机会和一个珠子拿,可以开出仓库碎片钱,还有地狱碎片,我的一个方法就是让一个号打通全副本,开BOSS之后让自己的小号进地图拿珠子,只要小号不动就是无敌状态,杀玩BOSS大概只用掉全副本的一半疲劳,当然你看到这里也许会兴奋,不过这个方法赚不到什么钱,除非开到家具图纸和极品家具材料!不过概率很低很低…PS:每张图扣疲劳都分2次,每张图都有一个扣疲劳零界点,比如龙岛大师地图在打完左边2个洞之后加入的玩家可以不扣第一次疲劳,直到BOSS结束通关也就用掉6点疲劳(2次6疲劳拿到的经验要比1次15点大师拿的经验多)。其他地图的扣疲劳零界点你们自己研究吧!比如…算了不说了,我也觉得我蛮啰嗦的。

  有没有比双开交易更好的转移物品的方法?

  有。去建一个工会等级升到3级,就可以开通工会仓库,只要把东西分到仓库,另外个号进去拿就可以了,而且这个仓库要多少有多少,每个1级号都可以当会长,类似于无限仓库…我不会告诉你可以通过跑到1线去拉人进工会骗取工会点升级到3级再把所有人踢走这个这个方法,更不会告诉你可以把名字起成XXX工会(本区已有的高级工会)分会/分盟,骗取玩家信任帮你把级练上去。

  写东西有惯性的,打了一排字知道再打下去我就要变傻瓜了,立马删除,那就到此为止吧!只为博君一笑!

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