勇士无限连击原理 多部视频超详细攻略
新闻导语
勇士无限连击原理:戴尔帕斯特,朝宗海。勇士连击很随意,主要表现在技能组合的随意性和浮空高度控制的随意性上,很多新手对此没有概念。苦于之前机器实在太烂,无法用有效视频贴进行说明,现状况已经改善,随手录了4套连击的核心部分配合说明本帖观点,另附带测试机器效能(视频分辨率1680X10
勇士无限连击原理:
戴尔帕斯特,朝宗海。
勇士连击很随意,主要表现在技能组合的随意性和浮空高度控制的随意性上,很多新手对此没有概念。苦于之前机器实在太烂,无法用有效视频贴进行说明,现状况已经改善,随手录了4套连击的核心部分配合说明本帖观点,另附带测试机器效能(视频分辨率1680X1050,高画质。优酷太坑,未转码仍然不清晰,望软件高手指导)。
勇士连击的原理,有一个公式构成,即——无限连击=第一级技能+第二级技能+第三级技能+衔接动作+第一级技能+第二级技能+第三级技能+衔接动作(循环)。
以下技能为:
第一级技能:炎斩
第二级技能:刺踢、回旋前踢12、升龙击
第三级技能:怒斩1或2(挑)、冲锋地裂锤
衔接动作:ADA,即传说中的左右左,详解为普通攻击接右键盾击接普通攻击。
根据以上无限连击公式和所罗列的各级技能、衔接动作,新手们可随意组合适合自己手法的无限连击,例如选择:
第一级技能:炎斩
第二级技能选择刺踢
第三级技能选择冲锋地裂锤
以上三个技能的组合,就是很多对战视频中最常见的,铁头E目标倒地后或者上挑浮空后开始连击的起手式,一二三级技能打出去后,地锤保持浮空,衔接动作ADA,接下来重力重置,你应该选择剩下几个未在CD冷却状态的技能组合为后一单位的连击,即是——
第一级技能:炎斩
第二级技能选择回旋前踢1、2(或升龙击)
第三级技能只剩下怒斩
以上三个技能的组合,就是炎斩以后用快捷键按回踢1再组合键回踢2以后,A两次怒斩重置重力,再用衔接动作ADA回到起始状态,也就是第一个单元——炎斩刺踢地锤阶段,并周而复始。
以上只是做了一个范例介绍。根据上述连击原理,第一级技能只有炎斩,暂时放开不谈;第二级技能有三个,第三级技能有两个,也就是意味着一共存在6种不同的组合,他们是:
1、炎斩+刺踢+怒斩
2、炎斩+刺踢+地锤
3、炎斩+回踢+怒斩
4、炎斩+回踢+地锤
5、炎斩+升龙+怒斩
6、炎斩+升龙+地锤
这6个组合,只要技能冷却不冲突,就可以自由选择,以一、二、三级技能组合作为一个单元,以ADA作为每个单元的衔接进行无限连击,比如打出1号组合以后,ADA衔接,接下来由于刺踢和怒斩都在冷却,所以你只能选择4号和6号作为后个单元的连击,完成以后再回到1号,这样用1号+4号(或者1号+6号)达到无限循环;同理,如果你以2号起手,那么只能选择3号和5号作为无限循环的配合。
假如你有足够的PVP经验积累,那么你可以忘记上面这些固定组合,而可以这样做,眼睛余光留心技能:
1,炎斩好了没有?如果好了,第一级技能放心大胆打出去
2,在炎斩过程中,留神第二级的三个技能刺踢、回踢、升龙哪个冷却好了的,打出去
3,第二级技能出去后,就需要一定的熟练度了,第三级技能二选一,马上跟出去
不断地完成以上的小单元,就形成了无限连击。
在实战中,无论是炎斩、怒斩还是地锤将对方扫起,都可以使用上述连击原理来理解并插入公式。如果是炎斩扫地,大家心知肚明接下来如何处置;如果是怒斩扫地,那么一般情况下就是重力重置,ADA后第一级技能接上,地锤也是同理。
如果怒斩或者地锤重置重力后,发现第一级技能,也就是炎斩,没有冷却如何处理?
选择一:铁头E接上(可以在上挑以后),给第一级技能炎斩争取冷却时间。缺点:你将面对对方一个起身反击。
选择二:用滑步重踢+冲擒抓两个高伤技能或其他高伤技能收招。缺点:浪费一次浮空连机会,更可能丢失一次让对方使用强行闪避的机会。
选择三:怒斩以后用同样为第三级技能的地锤再一次重置重力,争取时间。缺点:过于奢侈,导致接下来的连击节奏会比较混乱,并可能导致断链,因为技能链已经缺失。
以上处理方案是不完善的,有不同意见者勿在意,不能代表另外玩家的一些处理技巧,仅对新手提出参考和学习建议。并附上其中4个无限连击核心循环部分(以上挑起手,第一个ADA前的内容可以忽略)。
PS:
1、V冲虽然漂亮,但不建议新手玩家使用,容错率较低。视频中地锤均采用直线冲撞。
2、本帖及相关视频只限于探讨连击原理与连击技巧,不涉及、不代表本人对于实战的任何态度。
3、视频中出现2处失误,为回踢地锤+升龙怒斩套中一次ADA衔接后炎斩冷却不充分导致目标落地以及最后拍怒2时目标过高导致收招后浮空过低衔接ADA不能跟上。由于该套连击本人不常使用,为配合帖子临时击发,仅作说明用,出现失误请多见谅。
4、武器为冒险币代换的7天唯一血流魂,并非永久装备。本人不是土豪。
5、还有两套核心连击视频应为回踢怒斩+升龙地锤套以及刺踢地锤+升龙怒斩套,因上传过大且使用率较低暂时不发,原理相同,可自行拿捏。
6、加点问题:根据技能一二三优先级,第一级技能优先级最高,应该加满或者尽量加满;第二级技能优先级其次,可以根据自己手法三选二甚至全选,加满;第三级技能优先级最次,理论上应该只加一点。这就是为什么很多新手产生刺踢、回踢、升龙是否需要加满和哪个加满争议问题核心解释。
那么好吧,最后祝大家世界末日开心!
刺踢地锤+回踢怒斩
刺踢怒斩+回踢地锤
回踢地锤+升龙怒斩
刺踢怒斩+升龙地锤
(这是最经典的吧,发这个的时候哥B4地朝自己微微一笑~)
回踢怒斩+升龙地锤
刺踢地锤+升龙怒斩
这部分是重力重置的内容。地锤和怒斩先后出现,目标不落地,但不是实战连击。
总结:
现在几乎所有在市面上流通的勇士无限连击(请注意,是无限连击),基本可以用上述连击原理来进行拆解,细节上会略有一些出入但不影响整体概念。很多新手勇士看着那些眼花缭乱的连击,会产生一种茫然感,不知道从何入手,所以往往会找一个自我感觉实用的牢记、学习并使用,所以到处求助、求大神、求视频,这无可厚非。但在实战中,很多技能在战斗中是冷却状态的,不可能总在你想用到时就用的出去,所以,掌握连击的原理才是硬道理。我相信,把连击原理摸熟后,你就是真正的大神。
回到正题上来——从勇士的无限连击原理中,可以看到,勇士的技能规格严整:比如第一级技能为8秒冷却、第二级技能为10秒冷却、第三级技能为15秒冷却等等,各级技能分工明确,便于理解,使用频率也很合理。勇士的连击层次感鲜明,规律清晰,对浮空要求不高。但是,对于技能结合时机的把握却非常严格,可以说达到了严苛的程度,比如炎斩刺踢后接A,必须在炎斩4刚刚发动,伤害出现但是动作未完全做完整前就使用主动技能刺踢,才能在刺踢以后A到目标,并继续连击后来的技能等等。再加上本身重置重力的技能少之又少,为数不多的2个技能怒斩、地锤其容错率又很低,造成了勇士连击的困难性,使其成为了国服国宝级的战士职业分支。另外,勇士造成对方有效浮空的起手技少、主动技能最少等天生短板造成了直接进攻方式的有限性,也成了众多勇士在PVP中极度被动的诱因。然而我想说的是,我们有一项能力却是所有职业里最突出的,那就是对峙能力——火陨、风怒、狮子、急停冲踢等等使得勇士不惧怕任何职业的正面强攻,利用好这些对峙技能,打乱对方的进攻、防御节奏,再结合空擒、冲擒、滑步、水轮等变招,在运动战中抓住上挑、输出和重置重力的机会,才是勇士的精髓。
先到这里吧,希望这个帖子沉之前咱们勇士吧有一个人收益,就足够了。
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