天元素进阶概念讲解 节奏技能那些事儿
新闻导语
本人在阿服,手动9段小天元素一枚,手一抬死一排,玩c9一年了,今天游戏上不去,写点东西大家探讨,自问只是玩的时间长,有些小经验,拿来大家分享,说的不对的,还望大神轻喷。有同服的,欢迎来切磋。
四、进攻、进攻、进攻?关于起手和连招
个人都有个人习惯的起手和连招,我这里说一下自己的,还有好的,大家拿来分享。
在此强调,最忌乱七八糟经一通乱砸,摸到对方一下算一下,等到对方近身了需要拼招或者对方倒地可以连招的时候,反而没有技能可用了。
记住,保持你的攻击节奏。
一定要起手技能得手以后再连招,元素对cd 的要求比较高。
点题,起手技能,我们有三个:
黑暗侵袭(超级霸体,近身用,可扫地)
魔法冲1击(普通霸体,远程用,硬直)
冰枪(5次连续攻击,击倒)
1、基础连招,我们只需要一套(浮空连,要求对方无强闪)
为什么那,毕竟大神们可以n多种连招,而且场上的形势不一定,用什么连招要看情形而定,同意,我绝对同意,但是,容小子我慢慢说来,大神们不要着急,这是一套基础连招,注意,是基础,在他的基础上,可以任意连,而且,最最重要的,虽然是黑暗侵袭起手,实际上,他还是其他两套变种连招的基础。正所谓无招胜有招,(哎呀,谁扔的阿迪王)
你需要一套连招,练习的形成下意识,在连击的时候,如果某一个技能正在cd中,连击就会断,因此,我告诉你们,一定要养成好习惯,在起手技能得手以后,马上看一眼自己的技能cd情况,从cd中的技能的下一个技能按照连招顺序连下去,因此,对于连招的熟练度要求非常高,这就是我为什么说,你只需要一套连招就够了,多了,反而乱了,记住,形成下意识,下意识很重要。
我写两套最常用的基础连招,都是以黑暗侵袭为起手技能。另外两种变种连招,等下会将。
一套是神罚降临开发(呵呵,呼叫神罚大神及其众徒弟出现)的,一套是我开发的,都是极端暴力的准无限连招,完全可以14强力输出之后在继续连招至对方下一次强闪cd,(呵呵,理论上的,真的太暴力了,对方如果不是守护或者十字元素,基本连不玩就ko了,和平饭店背景音乐响起)
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