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DIY 2.0 版本的后续猜想实现难度系数

时间:2013-08-12 00:00 作者:别让青春虚度 手机订阅 神评论

新闻导语

 1、我们都知道,任何游戏的任何个版本,从初版到升级版,会历经婚前准备,受孕,怀胎十月,检查,最后才是分娩。C9公测也一年多了,从去年的1.3版到现在的1.4版,怀胎何止是十月,马上就要胎死腹中了。而夺人眼球的“ DIY 2.0 版本”又是个什么东西?什么游戏能横跨数十个版本直接晋级?

 4、要出新地狱了,但是和新地狱比起来,我更喜欢新大陆。第6大陆依然是副本,没准第7第8第9大陆就出野外地图了也未可知。如果真要DIY的话,地狱太廉价,就那么1个图,去一次就再无新意,而新大陆却能带来数日或者数月的惊喜。出了新地狱,更多的人在无限凑书,无限的乱入,无限的玩家不敢开乱入刷图。新大陆的降临,会让更多的玩家考虑提升装备等级,购买道具,提高交易量,代理商坐收渔利。假设只有1个新地狱的出现,玩家会流失更多。有人会说,新地狱的难度之高,更能提高玩家升级装备的兴趣,我只想说,有工作室,有外挂,谁特么的还需要升级装备?有升级装备一半的钱,买个外挂就笑傲江湖了。见天和外挂作斗争,还要跟BOSS姐妹作斗争,谁还有兴趣玩游戏?你腾讯自己的工作人员都不玩吧?

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  期待指数:500000

  实现难度系数:3.8

  个人意见:已经说过了

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