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勇士无限连击原理

时间:2015-02-27 00:00 作者:晓丶明 手机订阅 神评论

新闻导语

勇士无限连击原理

  戴尔帕斯特,朝宗海。

  勇士连击很随意,主要表现在技能组合的随意性和浮空高度控制的随意性上,很多新手对此没有概念。

  勇士连击的原理,有一个公式构成,即——无限连击=第一级技能+第二级技能+第三级技能+衔接动作+第一级技能+第二级技能+第三级技能+衔接动作(循环)。

  以下技能为:

  第一级技能:炎斩

  第二级技能:刺踢、回旋前踢12、升龙击

  第三级技能:怒斩1或2(挑)、冲锋地裂锤

  衔接动作:ADA,即传说中的左右左,详解为普通攻击接右键盾击接普通攻击。

  根据以上无限连击公式和所罗列的各级技能、衔接动作,新手们可随意组合适合自己手法的无限连击,例如选择:

  第一级技能:炎斩

  第二级技能选择刺踢

  第三级技能选择冲锋地裂锤

  以上三个技能的组合,就是很多对战视频中最常见的,铁头E目标倒地后或者上挑浮空后开始连击的起手式,一二三级技能打出去后,地锤保持浮空,衔接动作ADA,接下来重力重置,你应该选择剩下几个未在CD冷却状态的技能组合为后一单位的连击,即是——

  第一级技能:炎斩

  第二级技能选择回旋前踢1、2(或升龙击)

  第三级技能只剩下怒斩

  以上三个技能的组合,就是炎斩以后用快捷键按回踢1再组合键回踢2以后,A两次怒斩重置重力,再用衔接动作ADA回到起始状态,也就是第一个单元——炎斩刺踢地锤阶段,并周而复始。

以上只是做了一个范例介绍。根据上述连击原理,第一级技能只有炎斩,暂时放开不谈;第二级技能有三个,第三级技能有两个,也就是意味着一共存在6种不同的组合,他们是:

  1、炎斩+刺踢+怒斩

  2、炎斩+刺踢+地锤

  3、炎斩+回踢+怒斩

  4、炎斩+回踢+地锤

  5、炎斩+升龙+怒斩

  6、炎斩+升龙+地锤

  这6个组合,只要技能冷却不冲突,就可以自由选择,以一、二、三级技能组合作为一个单元,以ADA作为每个单元的衔接进行无限连击,比如打出1号组合以后,ADA衔接,接下来由于刺踢和怒斩都在冷却,所以你只能选择4号和6号作为后个单元的连击,完成以后再回到1号,这样用1号+4号(或者1号+6号)达到无限循环;同理,如果你以2号起手,那么只能选择3号和5号作为无限循环的配合。

  假如你有足够的PVP经验积累,那么你可以忘记上面这些固定组合,而可以这样做,眼睛余光留心技能:

  1,炎斩好了没有?如果好了,第一级技能放心大胆打出去

  2,在炎斩过程中,留神第二级的三个技能刺踢、回踢、升龙哪个冷却好了的,打出去

  3,第二级技能出去后,就需要一定的熟练度了,第三级技能二选一,马上跟出去

  不断地完成以上的小单元,就形成了无限连击。

  在实战中,无论是炎斩、怒斩还是地锤将对方扫起,都可以使用上述连击原理来理解并插入公式。如果是炎斩扫地,大家心知肚明接下来如何处置;如果是怒斩扫地,那么一般情况下就是重力重置,ADA后第一级技能接上,地锤也是同理。

  如果怒斩或者地锤重置重力后,发现第一级技能,也就是炎斩,没有冷却如何处理?

  选择一:铁头E接上(可以在上挑以后),给第一级技能炎斩争取冷却时间。缺点:你将面对对方一个起身反击。

  选择二:用滑步重踢+冲擒抓两个高伤技能或其他高伤技能收招。缺点:浪费一次浮空连机会,更可能丢失一次让对方使用强行闪避的机会。

  选择三:怒斩以后用同样为第三级技能的地锤再一次重置重力,争取时间。缺点:过于奢侈,导致接下来的连击节奏会比较混乱,并可能导致断链,因为技能链已经缺失。

  以上处理方案是不完善的,有不同意见者勿在意,不能代表另外玩家的一些处理技巧,仅对新手提出参考和学习建议。并附上其中4个无限连击核心循环部分(以上挑起手,第一个ADA前的内容可以忽略)。

  PS:

  1、V冲虽然漂亮,但不建议新手玩家使用,容错率较低。视频中地锤均采用直线冲撞。

  2、本帖只限于探讨连击原理与连击技巧,不涉及、不代表本人对于实战的任何态度。

  3、加点问题:根据技能一二三优先级,第一级技能优先级最高,应该加满或者尽量加满;第二级技能优先级其次,可以根据自己手法三选二甚至全选,加满;第三级技能优先级最次,理论上应该只加一点。这就是为什么很多新手产生刺踢、回踢、升龙是否需要加满和哪个加满争议问题核心解释。


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