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天元素技能深度解析 部分效果视频展示

时间:2012-08-16 00:00 作者:w-c-p@163.com 手机订阅 神评论

新闻导语

本来说过不再发元素的贴的,可是还是无耻的发了。这贴算是对以前的元素贴的修正版,进入正题:下面深度分析下元素技能(大部分技能数据是54的,我懒得修改了,影响不大,此贴大部分复制我以前的帖子)1、冰冻之枪,技能cd8秒,系统默认给1级。开魔法阵后是天属性,这个技能是近战技能中最远的,

  本来说过不再发元素的贴的,可是还是无耻的发了。这贴算是对以前的元素贴的修正版,进入正题:

  下面深度分析下元素技能(大部分技能数据是54的,我懒得修改了,影响不大,此贴大部分复制我以前的帖子)

  1、冰冻之枪,技能cd8秒,系统默认给1级。开魔法阵后是天属性,这个技能是近战技能中最远的,加满可以算中程技能了,属于神技,技能效果相当于5发子弹的机关枪,不过加满要100多技能点性价比不高,伤害还差不多。这个技能目前还是不点高。专业pk可以加满,对付近战神技。

  2、陨落,cd25秒,所有职业中范围最大的技能。系统默认给1级,初始伤害是250%+600*3也就是750%,+1800+100火伤,每提高一级增加30%也就是90%伤害,每三级加一次,目前54级等级上限伤害是580%,+930+210火伤,总共输出1740%+2790伤害。这个技能只能被火属性增幅。

  3、落雷,cd15秒,有魔法阵加成,加上被动技能怒雷,元素输出最高的技能,也是三级学一次目前加满大概500%伤害加上魔法阵80%+怒雷238%+292*6总共输出2000%左右伤害。

  4、魔法冲击波,cd20秒,不知道有没有魔法阵加成,天元素特有神技,单刷最主要输出技能。蓄力过程,55%伤害一下,四段蓄力大概900%伤害,3段蓄力700%伤害。这个技能第一次发动时会出现大概300%左右的,伤害,不知道为什么。攻击高的话蓄力过程怪就死了,目前我蓄力过程伤害3000-5000多一下,蓄力过程,就是几万的伤害,这个技能飞起来4段蓄力是超大范围,雷球扔出去过程碰到的怪也有伤害,非常强力的技能。

  5、黑暗侵袭,cd9秒左右,每加一级减0.1秒的cd,有魔法阵加成,跟冰枪差不多类型,加满要100多技能点,加满范围非常大,天元可以扫地,范围比起身反击大,刷图时可以作为魔法冲击波(不飞起来放)的连招,用来捡石英也很好用。释放时超级霸体,伤害不高。一般加满,建议至少加到比起身反击范围大一些。18级伤害是1重打击135%+169,2重打击270%+338。开魔法阵之后是天属性技能。

  6、火球术,cd7秒,伤害一般,主要是追加火伤厉害,持续10秒,16级是每秒640,基本伤害270%+982,有魔法阵加成,魔法阵状态下变成天属性,对付高防御boss和反乱入神技,pk最主要输出技能。加满。

  7、灵魂追踪弹 cd12秒,无魔法阵加成。特点是自动跟踪,加满15级,追踪距离2700cm,减速30%,副本5段攻击,1段220%+345,二段176%+276,345段是132%+207.副本反乱入主要技能,boss战重要输出技能,伤害较高,加满。

  8、魔法屏障 cd7秒,神技,释放时是防御状态,释放时受到攻击会格挡,不加满效果不明显,学了这个技能防御和pk能力大幅上升。谁用谁知道。加满8级,召唤兽体力3400,一般可以召唤3个。基本可以抵挡任何远程boss非持续伤害了,比如生存中经常用可以完全阻挡住boss的伤害(例如生存13关boss可以秒剑圣的,但魔法屏障可以阻挡一次伤害),不过放一个只能阻挡一次,用多了就会产生依赖性,不用这个技能没有安全感。

  9、幻影炎爆 cd10秒,幻术技能,伤害不高,有魔法阵加成。可攻击倒地,释放时为准霸体,2段攻击可改变方向,3段攻击可拉人,技能效果大于伤害,可以不加满。但必须学。

  10、魔法阵 必须满,可加成技能除了描述的外还有落雷。雷阵,陨落,追踪弹好像不受影响,并不是所有技能都转换成天属性,陨落,魔法追踪弹,爆炎等不受影响。

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