天元素技能深度解析 部分效果视频展示
新闻导语
本来说过不再发元素的贴的,可是还是无耻的发了。这贴算是对以前的元素贴的修正版,进入正题:下面深度分析下元素技能(大部分技能数据是54的,我懒得修改了,影响不大,此贴大部分复制我以前的帖子)1、冰冻之枪,技能cd8秒,系统默认给1级。开魔法阵后是天属性,这个技能是近战技能中最远的,
11、魔法保护 cd60秒,12级伤害吸收52%,魔法消耗39%,必须满。不满就不要玩元素。
12、爆炎术 cd10秒,元素伤害最高的近战技能,瞬发。12级伤害是315%+559*2,无魔法阵加成。假如你打的火属性的话建议加满,非火属性就没有任何建议,因为我也不知道,实际使用中有三段伤害。
13、速度之星 cd120秒持续36秒,7级降低技能cd28%,不受减cd影响。必须满,没满的元素肯定是低端元素。学了这个技能爆发力和总体输出提高了很多。高端元素必须满。90%以上元素都不学这个技能,所以大家都不组元素过生存15。这个是元素必满技能(假如改成增加魔法攻击28%各位学不学?减cd28%可比增加28%魔法攻击强多了)。
14、召唤格莱西 cd120秒,持续150秒9级体力12000,伤害.必须满,加满后非常牛b,主要可以选择远程攻击模式,那个火宝宝只能近战。打boss还是这个bb好,因为可以远程攻击,加满攻击229%+323。水属性攻击哦,有概率冰冻!pk首选。这个宝宝加满后相当于一个低端玩家的输出。元素拥有全职业最强的BB,比大师的boss厉害多了,元素不学满BB那就不配玩元素。
15、召唤诗雅 cd180秒,建议加满,加满后不会缺蓝,每秒恢复mp19,增加智慧40,范围内全体队友哦。持续时间120秒,减cd灵魂+速度之星基本可以一直用。诗雅和速度之星可以有效的增加输出,学了这两个技能的元素输出至少高没学的30%。
16、雷阵 cd30秒,破防技能,全中伤害非常高的,我打出过7万左右的伤害,而且可以扫除阻挡你的小怪,这样火球和魔法追踪弹等就可以打中boss了。必学,无怒雷加成,所以只学一级。
17、召唤伊波利特 近战boss,很强力,打猛的boss没用,比如生存地狱。cd太长,这个宝宝是专业对付小怪的,格莱西是专业对付boss的,。开五大陆后建议不学这个宝宝,只学格莱西。
18、电炫 pk用的技能,破防技能而且会残留伤害,残留伤害有硬直效果。
19、沙拉曼达 cd15秒,有穿透效果,3级可以召唤2个,7级可以召唤3个,13级可以召唤4个,打远程无法全中,开5大陆后可以召唤4只,值得加满。但目前只能召唤3只,性价比不是很高,想要远程输出给力就加满。成长很高,有技能书加成,伤害超过1000%(286%+768*4=1144%+3072伤害)。五大陆这个技能彻底崛起了。
20、元素冰柱 cd15秒,有穿透效果,释放速度和沙拉曼达差不多,较高,有三段-四段伤害,技能没有描述可能到了5大陆和沙拉曼达一样也可以召唤4个。可以结冰,可以冰住boss。五大陆必满,因为有伤害加成。在五大陆这个技能伤害是陨落2倍多。成长很高,目前三段伤害,伤害1000%左右(365%+390*3(或者4)=1095%(1460%)+1170(1560)),假如5大陆有4段伤害的话伤害1500%左右。五大陆这个技能也崛起了,因为属性相克。
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